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Regras

Assim como em qualquer modalidade esportiva, o swordplay também possui regras que servem para manter a ordem e a segurança dos combates.

1. Combate por Pontuação

Utilizado por nós em eventos e treinos. Vence quem marcar 5 pontos primeiro, 1 por embate (round).

1.1. A área em verde das imagens vale 1 ponto.

1.2. Cada área em azul também vale 1 ponto.

1.3. As áreas em amarelo deixam de ser neutras quando fora de contato com o equipamento ou o solo.

1.4. Golpe cruzado é ocorrido quando o juiz constata que os dois participantes se acertaram simultaneamente, validando 1 ponto para cada jogador.

2. Combate por Desmembramento

Simulação de um combate real onde as partes em azul (braços e pernas) quando atingidas, não poderão ser mais utilizadas pelo jogador como se tivessem sido decepadas. Vence quem marcar 2 pontos primeiro, no mesmo embate.

2.1. A área em verde das imagens vale 2 pontos.

2.2. Cada área em azul vale 1 ponto.

Atenção: no combate feminino tornam-se proibidos ataques na área do busto.

3. Mesinha Samurai

É um jogo de saque de espada em que os jogadores ficam sentados de frente um para o outro, podendo ser jogado de duas a quatro pessoas. Vence quem acertar primeiro.

3.1. O saque deve ser sempre lateral, atingindo o tronco.

3.2. A defesa é permitida, o jogo continua e os jogadores recolocam as espadas em posição de saque, podendo atacar novamente.

Criadores da modalidade: Fastlane e ShadowFZ.

Respeite sempre os outros jogadores e não use de força bruta para lutar!

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